
Le mercredi 13 mai 2026, plusieurs élèves de spécialité NSI en Terminale ont participé à l’édition 2026 de la Nuit du Code, un événement consacré à la programmation et à la création de jeux vidéo. De 13h à 19h, en salle Bernard Mouzet, Kenzo Jonckers-Hardier, Raphaël Mouille, Mathias Sauvage et Nathan Smid ont travaillé en équipe afin de concevoir un jeu original en Python. Encadrés par leur professeur de NSI, ils ont relevé le défi avec sérieux, créativité et bonne humeur tout au long de l’après-midi. Cette expérience leur a permis de mettre en pratique leurs compétences en algorithmique, en programmation et en travail collaboratif. Après plusieurs heures de développement et de tests, leur projet a abouti à la création du jeu « Guigui Slayer».
THEME IMPOSE
Le thème imposé par la Nuit du Code cette année est le Tower Defense.
Le principe est de placer des tours pour empêcher des ennemis d’atteindre la fin d’un chemin. Les tours attaquent automatiquement et le joueur doit survivre à plusieurs vagues d’ennemis.
JEU CREE PAR LES ELEVES : https://www.nuitducode.net/ndc/3JJWBAH
Dans le jeu créé par les élèves, il faut survivre à 10 vagues d’ennemi qui descendent automatiquement du haut de l’écran. Pour cela, il faut placer des tours (représentées par un personnage à lunette) autour du chemin marron à l’aide du clic gauche de la souris.
Automatiquement, le personnage envoie des attaques symbolisé par des lettres (chaque lettre ayant un pouvoir différent) afin d’éliminer les ennemis.
Le joueur commence avec 150 pièces d’or et 20 point de vies. L’or permet d’acheter différents types de tours :
- Touche 1 : tour classique (représentée par un personnage à lunette)
- Touche 2 : tour rapide (représentée par un personnage aux yeux rouges)
- Touche 3 : tour longue portée (représentée par un personnage sans lunette)
Quand un ennemi est éliminé, le joueur gagne automatiquement de l’or et des points, ce qui permet d’acheter de nouvelles tours plus efficaces. Les ennemis arrivent progressivement par vagues, de plus en plus difficiles.
Si un ennemi atteint la fin du chemin, le joueur perd un point de vie.
La partie est perdue lorsque les points de vies tombent à 0, et gagnée si le joueur réussit à survivre aux 10 vagues.Vous pouvez évaluez le jeu créer par les élèves. Amusez-vous bien…
Bravo à Kenzo Jonckers-Hardier, Raphaël Mouille, Mathias Sauvage et Nathan Smid pour leur investissement, leur créativité et leur esprit d’équipe tout au long de cet après-midi de programmation intense 👏
Après plusieurs heures de développement, leur projet a abouti à la création du jeu « Guigui Slayer » 🎮
Les élèves peuvent évaluer leur jeu via le lien suivant : https://www.nuitducode.net/ndc/3HJEBZHLe lien du jeu sera bientôt disponible !
Un grand merci à Monsieur Laporte, pour l’organisation de cet évènement !